Tecnología¿Los posibles clones de GTA VI creados con IA acelerarían el port oficial para PC?
El exdirector técnico de Rockstar Obbe Vermeij cree que la amenaza de una versión obtenida mediante descompilación asistida por IA podría impulsar al desarrollador a acelerar el port oficial de GTA VI para PC. También recordó la indignación de los artistas de la versión para PC del primer Grand Theft Auto cuando la edición de PS1 redujo sus texturas de 256 colores a 16.
¿Los posibles clones de GTA VI creados con IA acelerarían el port oficial para PC?
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