MINUTES
Про Minutes
До найновіших

КультураЯк Remedy створила найшаленішу місію Control Resonant: «Можливо майже все»

У місії «Рекурсії та ітерації» Ділан Фейден стикається з аномаліями часових ліній і дослідниками, які, схоже, гинуть у різних варіантах реальності. Дизайнери Remedy кажуть, що завдання має створювати тривогу, а не все пояснювати; фінал, можливо, навмисно залишили неоднозначним. Бій за участю кількох версій Ділана надихнула місія з Titanfall 2.

відеоігридизайн ігорподорожі в часі

TThe Verge★★☆☆☆2026-11-06 13:00Оригінал

Як Remedy створила найшаленішу місію Control Resonant: «Можливо майже все»
Як Remedy створила найшаленішу місію Control Resonant: «Можливо майже все»Культура