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テクノロジー誰かがSQLデータベース内で『Doom』を描画した

Lukas Vogel氏は、SQLデータベースを使って『Doom』を描画する方法を説明した。SQLDoomでは小さなPythonクライアントが入出力やゲームのタイミング、画面表示を担い、CedarDBのテーブルがゲームの形状と状態を追跡する。約1,300行のSQLでゲームロジックを実装し、毎秒35枚のフルカラー640×480フレームを生成する。

SQLデータベース『Doom』プログラミングCedarDB

AArs Technica★☆☆☆☆2026-10-02 21:19元記事

誰かがSQLデータベース内で『Doom』を描画した
誰かがSQLデータベース内で『Doom』を描画したテクノロジー